{"id":2402,"date":"2011-08-30T12:59:17","date_gmt":"2011-08-30T11:59:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/?p=2402"},"modified":"2023-06-12T13:03:12","modified_gmt":"2023-06-12T13:03:12","slug":"binauralnodar-e-sponsor-da-conferencia-audio-mostly-11-em-coimbra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/arquivo\/2402","title":{"rendered":"Binaural\/Nodar \u00e9 sponsor da confer\u00eancia Audio Mostly &#8217;11 em Coimbra"},"content":{"rendered":"<div class=\"fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-1 fusion-flex-container nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling\" style=\"--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;\" ><div class=\"fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap\" style=\"max-width:1144px;margin-left: calc(-4% \/ 2 );margin-right: calc(-4% \/ 2 );\"><div class=\"fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-0 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column\" style=\"--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:1.92%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:1.92%;--awb-width-medium:100%;--awb-spacing-right-medium:1.92%;--awb-spacing-left-medium:1.92%;--awb-width-small:100%;--awb-spacing-right-small:1.92%;--awb-spacing-left-small:1.92%;\"><div class=\"fusion-column-wrapper fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column\"><div class=\"fusion-text fusion-text-1\"><p>O \u00e1udio em todas as suas formas, m\u00fasica, efeitos sonoros, di\u00e1logo &#8211; encerra um grande potencial para envolver, transmitir narrativas, informar, dramatizar e encantar. No entanto, em ambientes computorizados, por exemplo, jogos, hoje em dia as capacidades de intera\u00e7\u00e3o atrav\u00e9s de e com o som ainda est\u00e3o sub-representadas.<\/p>\n<p>A Audio Mostly Conference proporciona um f\u00f3rum para a explora\u00e7\u00e3o do potencial inexplorado do som atrav\u00e9s de ambientes de computa\u00e7\u00e3o, em contextos de jogos por exemplo, e tem como objectivo ajudar a abrir esta \u00e1rea de pensamento, reunindo designers de jogos, especialistas sonoros, criadores de conte\u00fados e pesquisadores em tecnologia e ci\u00eancias comportamentais. Atrav\u00e9s deste f\u00f3rum, especialistas variados podem discutir desenvolvimentos e novos potenciais para o som em muitas \u00e1reas, tais como entretenimento, sa\u00fade e fitness, educa\u00e7\u00e3o, forma\u00e7\u00e3o industrial, jogos &#8220;s\u00e9rios&#8221;, etc. Este \u00e9 tamb\u00e9m um evento para apresentar solu\u00e7\u00f5es sonoras para desenvolvimento e desafios de design em cen\u00e1rios de baixa resolu\u00e7\u00e3o ou ambientes onde os ecr\u00e3s n\u00e3o est\u00e3o dispon\u00edveis.<\/p>\n<p>A Audio Mostly Conference 2011 vai acontecer entre 7 e 9 de setembro 2011 e ser\u00e1 organizada pelo Centro de Inform\u00e1tica e Sistemas da Universidade de Coimbra. O local principal da confer\u00eancia ser\u00e1 o edif\u00edcio principal da Faculdade de Ci\u00eancias e Tecnologia (Campus II). A Binaural \/ Nodar \u00e9 um dos sponsors reconhecidos da confer\u00eancia.<\/p>\n<p>Luis Costa, presidente da Binaural \/ Nodar \u00e9 um dos dois oradores principais da confer\u00eancia, junto com Chris Watson, reconhecido especialista brit\u00e2nico em grava\u00e7\u00f5es sonoras de campo, e apresentar\u00e1 uma confer\u00eancia sonora interativa intitulada: &#8220;O Som como ferramenta para o envolvimento de comunidades&#8221;.<\/p>\n<p>Informa\u00e7\u00e3o adicional sobre a AM&#8217;11, aqui.<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":2,"featured_media":17391,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-2402","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2402","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2402"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2402\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17762,"href":"https:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2402\/revisions\/17762"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17391"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2402"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2402"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.binauralmedia.org\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2402"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}